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l'écriture de l’espace, 2016
Installation transmédia en temps-réel pour Kishlet el-Morjeni,
55, rue Zitouna, Medina de Tunis
Propriété de l’INP – Institut National du Patrimoine

1 vidéoprojecteur, 4 hauts parleurs, son multi-canal, ordinateur et électronique temps réel
Dimensions du patio (2 étages): 20,50 x 8,70 x 10,30 m (L x l x H)
Hauteur de la paroi frontale: 14,10 m
Hauteur libre: 16,20 x 4,30 m (L x l)
Projection (exécution): 23 x max. 9,50 m (L x l)

Dans le contexte d’INTERFERENCE projet international de l’art de la lumière
1.– 4. Septembre 2016 dans la Medina de Tunis, Tunisie
Curateurs: Bettina Pelz, Aymen Gharbi

Les images représentant:
• Vues en plein jour de la cour (intérieure) à 2 étages
• Plan avec les plans d'étage RDC et 1er étage ainsi que la section et chaque faisceau lumineux enregistré du vidéo projecteur. Les zones bleues sont accessibles au public.
• Les séquences de photos s’inscrivent dans la lignée d’une potentielle visite de l’espace (Voir/comp. aussi avec la documentation cinématographique).

 

Pour n'être pas changés en bêtes, ils s'enivrent
D'espace et de lumière et de cieux embrasés
Charles Baudelaire
Les fleurs du mal: Le voyage

l'écriture de l'espace montre l'interpénétration de deux concepts spatiaux rationnels: une architecture statique stricte et un système fluide et sphérique d’espace-temps fait d’images et de son. L'imbrication de la projection spatiale et l’espace ne fournit pas un seul résultat, mais fractionne l'expérience spatiale en de nombreux aspects différents, parfois même opposés: beauty lies in the position of the beholder.

espace
Kishlet el-Morjeni, caserne ottomane du début du 19éme siècle dans la médina de Tunis, est aujourd'hui le siège de l'Institut national du patrimoine tunisien (INP).
Au cœur du complexe de deux étages se trouve l’énorme patio, visible depuis la rue, avec une galerie circulaire au premier étage. Ses proportions et ses dimensions sont orientées vers la représentation et la raison, ce qui peut être expliqué par exemple dans la formulation habile de l'effet de perspective de l'architecture et de ses détails.

projection
Le système de signes développé pour l'écriture de l'espace fusionne l'image et le son. Le point de départ forme deux composantes graphiques et acoustiques fondamentales: la ligne et le ton.
A partir de lignes horizontales, verticales et diagonales, à partir de vibrations fondamentales avec des constellations harmoniques dans le champ de tension de la consonance et de la dissonance, les structures sont créées allant des appariements simples aux structures de réseau complexes des sons entre legato extrême et fragmentation complète.
L'arc de ce message en deux parties composé de signaux d'image et de son s'étend du vide à la densité, du ton au bruit.
Le contenu visuel est cartographié à l'intérieur de l'ordinateur, à la surface d'une sphère imaginaire. En conséquence, les lignes finies et bidimensionnelles se transforment en anneaux tridimensionnels sans début ni fin. Les sons sont présentés comme des boucles et des continuums, l'image et le son jouent ensemble comme deux côtés d'une pièce de monnaie.
Deux composants de ce genre apparaissent dans l'écriture de l'espace à différents degrés d'activité. Ces deux éléments sont maintenus ensemble par le contact coloré d'un soupçon de peau qui se nourrit d'un réservoir de textures à partir d'images macro de carreaux traditionnels tunisiens.
Ainsi, une sphère au contenu triple se développe dans le temps:
- Les composantes de ligne dissimulent leur contenu statique et se fondent une fois de plus dans un nouveau contenu.
- La peau change brusquement comme un clin d'œil et reste inaudible, comme les sphères (célestes) de Pythagore.
- Les composantes de la sphère tripartite se déplacent en rotation permanente, découplée, autour des trois axes de leur espace euclidien virtuel.

l’écriture de l’espace
La projection ne s’inscrit pas au centre mais se situe à un angle légèrement oblique dans l'espace. L'espace physique et virtuel, avec leurs propres règles, se connectent voir s'absolvent en conséquence des circonstances.
Le jeu de l'espace, de la sphère et de l'angle de projection crée une sphère; une sphère spatiale dont la rondeur géométriquement parfaite ne peut être perçue nulle part dans l'espace.

 

Traduction par Kadija Amari, M.A.



>> documentation cinématographique sur Vimeo

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